Det här är ett inlägg med anteckningar från en maffiakväll. Maffia är ett socialt sällskapsspel med asymmetrisk information. Det är ett rollspel där man inte vet vad de andra spelarna har för roller.

Vi hade med kakor. Det var uppskattat och refererades till förvånansvärt många gånger i diskussioner om vilka som gjort något misstänkt eller gynnsamt för byn.

Kvällens första spel började med att Erik blev mördad. Om minnet är rätt så var vi 14 spelare. Första dagen blev maffiamedlemmen Lina hängd efter att ha trasslat in sig på frågan om hon var maffia. Sedan lynchades och mördades det ganska gott om bybor. Det hela vände till byns fördel igen efter att maffia-Johan (dvs undertecknad) försvarat sig för ihärdigt och dragit misstankarna emot sig. Olle var ensam maffia kvar och lyckades hålla sig utom misstanke. Med fyra personer kvar valde byn att gå till natt utan lynchning. Bland de tre som var kvar lyckades byborna Helene och Sigge komma överense om att det var Olle som var maffia och byn vann med minsta möjliga marginal. En spännande första match där nykomligen Helene höll sig vid liv genom hela spelet.

Spel nummer två så var vi 17 stycken. Första lynchningen hängdes en Don eller maffiaboss (visas som god vid undersökning). Olle hade blivit anklagad för att vara lik sig själv från förra spelet då han var maffia. Undertecknad spelade watcher och blev mördad andra natten. Innan jag dog hann jag se att Helene hälsade på hemma hos Markus. Då jag som död kunde konstatera att Markus var vid liv hade jag goda skäl att anta att Helene hade en god specialroll. De flesta icke dödande specialrollerna är goda. Antagandet visade sig vara riktigt. Helene var polis och hennes role claim blev den första snöbollen i ett lavinartat resonemang som med 7 personer kvar resulterade i att den enda kvarvarande varulven lynchades. Polisen pekade ut en bybo som god och en spelare som ond. Den onda spelaren replikerade med role claim Miller (passiv specialroll – bybo men visas som ond vid undersökning) . Vid förestående hot om lynchning gjordes role claim av så väl role blocker som vigilant. Då allas historier stämde överense beslöt sig byn att lyncha den tystlåtna nybörjaren som fram tills innan lavinen var utom misstanke.

Tredje omgången gjorde jag något så ovanligt som en role claim första dagen. Bakgrunden var att jag tidigt frågades ut grundligt angående eventuellt minspel då spelledaren berättade att två mördats första natten. Det brukar sällan finnas mycket att gå på första dygnet så det fanns risk att byn under tidspress skulle kunna falla tillbaka på att vilja lyncha mig eller att jag skulle bli undersökt under natten. Mitt rollkort var den skjutgalne bybon – alla som besöker mig på natten blir skjutna. Efter en del gruvande valde jag att bekänna färg och gick ut med att det vore en dum idé för positiva specialroller att granska mig nattetid. Byn köpte detta och maffian likaså vågade sig aldrig på att mörda mig. Detta gjorde att jag hängde mig kvar till slutet. Efter några omgångar hade byn lynchat maffia, bybor och en seriemördare. Av de ursprungliga 14 återstod 6 och övertygade om att det endast återstod en maffia valde byn att lyncha en av de två mest misstänkta. Vi lynchade tyvärr Helene som var bybo och vad vi inte visste var att det återstod två maffia. Maffian gick till natt och avslutade med lyncha mig som sista bybo. Kudos till Henrik som lurat oss upp på läktaren.

Annonser

Enligt IDG kommer amerikansk underrättelsetjänst att kartlägga spelare till World of Warcraft i jakt på terrorister. Genom att profilera spelbeteende hoppas man kunna dels definiera normalbeteende och fram för allt kunna hitta avvikande personer.

WoW nämns inte [1] i rapporten men gör sig bra som rubrik antar jag. I rapporten står det ”Reynard is a seedling effort to study the emerging phenomenon of social (particulary terrorist) dynamics in virtual worlds and large-scale online games and their implications for teh Intelligence Community. [..] If it shows early promise, this small seedling effort may increase its scope to a full project”. Även om man bortser från att det i artikeln görs ganska fria tolkningar så låter det som slöseri med pengar.

Ett flertal har bland kommentarerna till artikeln varit inne på vad detta skulle få för konsekvens för dem som spelar Counterstrike. Får man enbart spela CT för att beviljas inresetillstånd till USA?

De är ju ändå inte först med att studera psykologin i mmo-spel. Undrar hur mycket pengar de kommer att lägga på att komma på vad the daedalus project redan kommit fram till. Iofs är deltagande i det projektet frivilligt där så de terrorister som ägnar sig åt att spela WoW mellan självmordsbombningarna kanske avstår från att svara. Mycket data finns hur som helst öppet tillgängligt via Census och The Armory.

Även opassande och Teflonminne har reagerat på artikeln. Fler?

[1] – Till följd av antingen absurda säkerhetsrutiner, illvilja eller inkompetens så är rapporten som pdf inte gjord direkt från digital förlaga. Det ser ut som att man först skrivit ut och sedan scannat dokumentet. Man kan alltså inte nyttja textsökning. Samt att alla tecken är lite lagom oskarpa så att det blir lite mer tungläst. Hur som helst, jag såg inte WoW någonstans när jag skummade texten.